Java 程式設計(二) :第 二章 一維陣列 下一頁 |
第二章 一維陣列 2-1 一維陣列
2-1-1 一維陣列結構 陣列(Array)是一群相同『資料型態』的變數整合而成的另一種變數,並使用一個共用的參考名稱。其中『資料型態』可以是一般基本資料型態(如 int、float、double...等),也可以是一個『物件』型態(如 String...等)。 如圖 2-1 所示(一維陣列結構),陣列 a 包含了 8 個相同資料型態(int)的變數(稱之有 8 個元素),這些變數各自獨立的,也可分別儲存資料,之間並不相衝突;但為了使這些資料之間也某些連帶關係,利用相同的變數名稱(如 a),各自給予獨立的指標(a[i],i = 0, …, 7),並自動產生 a.length 表示該陣列元素的個數。
圖 2-1 一維陣列結構 對資料整合與運用(如資料結構)而言,陣列是非常重要的資料型態,可用來描述許多真實環境的現象。本章先介紹一些陣列的基本觀念與運用。 2-1-2 陣列動態宣告 『一維陣列』(One dimension array)表示僅有一行或一列的資料結構,但一列陣列可能包含若干個行;一行陣列也可能包含多個列之結構,如圖 2-1 所示。一維陣列僅需要一個指標變數(如 i)來索引陣列中哪一個元素(如 a[i],i = 3)。Java 語言宣告陣列的基本語法說明如下: 其實在 Java 語言裡,無論哪一種基本資料型態,或以宣告完成的物件,它都是以物件的觀念來處理,尤其在陣列資料型態裡更是明顯。如同物件一樣,宣告某一陣列變數,只不過產生了資料型態架構,必須再經由 new 敘述才能在主記憶體裡取得變數空間。基本語法如下:
第一個敘述(如 int course[])功能是宣告某一變數(course)為整數(int)的陣列變數;第二個敘述(如 course = new int[20])功能是由主記憶體取得 20 個整數空間,並配置給 course 變數使用。此兩條敘述執行完畢後,則產生 course[0]、course[1]...等、course[19];需注意陣列指標是由 0 開始計算,如有 n 個元素,則最高指標是 n-1。 另外,系統也會自動產生 length 變數,紀錄該變數的長度如何,如 course = int[20],則 course.length = 20。上述範例亦可簡寫成 int[] course = new int[20],一行敘述句完成宣告。 2-1-3 陣列宣告並給予初值 宣告陣列時可以給予初值,則表示由記憶體取得空間後立即存入初值數值,陣列的大小就如此被固定下來(length 變數內容),也不需再由 new 敘述來配置空間。語法格式如下:
上述執行後,會產生 5 個元素,分別是 course[0] = 89、course[1] = 90、course[2] = 60、course[3] = 70 與 course[4] = 80,以及 course.length = 5。吾人還是取用更多範例說明如下: 吾人還是取用更多範例說明如下:
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Java 程式設計(二) 含物件導向
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